Daftar Isi:

5 permainan halaman Soviet yang sekarang dipelajari anak-anak dari neuropsikolog untuk mengatasi sekolah
5 permainan halaman Soviet yang sekarang dipelajari anak-anak dari neuropsikolog untuk mengatasi sekolah

Video: 5 permainan halaman Soviet yang sekarang dipelajari anak-anak dari neuropsikolog untuk mengatasi sekolah

Video: 5 permainan halaman Soviet yang sekarang dipelajari anak-anak dari neuropsikolog untuk mengatasi sekolah
Video: SEMAKIN JELAS ! Mungkinkah 3 Pangeran Ini Adalah Yang Disebutkan Nabi Muhammad SAW Dalam Hadits ? - YouTube 2024, Mungkin
Anonim
Image
Image

Guru membunyikan alarm: anak-anak modern kurang konsentrasi perhatian, kemampuan untuk mengikuti aturan, dan bahkan keterampilan jatuh dengan aman dari ketinggian mereka. Anda dapat memperbaiki semuanya di kelas khusus dengan neuropsikolog. Tetapi mereka yang menontonnya menyimpulkan dengan terkejut: semua latihan ini dikenal oleh anak Soviet sebagai permainan halaman. Jadi inilah yang kurang dimiliki anak-anak modern untuk perkembangannya! Berikut adalah beberapa latihan super yang sekarang hanya tersedia untuk anak-anak di kelas khusus.

Laut bergetar

Salah satu permainan paling populer, jika Anda tidak dapat berlari atau bermain dengan bola, dan perusahaannya cukup besar dan tidak ingin bermain "Goroda". Presenter mengatakan sedikit hitungan: “Laut khawatir, waktu! Laut khawatir, dua! Laut khawatir, tiga! Sosok laut, beku!" Sementara presenter menghitung, anak-anak secara aneh bergerak di tempat, menari, atau - pilihan paling populer - berputar di tempat untuk membuat tugas lebih sulit. Dan pada kata terakhir, anak-anak harus membeku, menggambarkan sesuatu yang ditemukan di laut, atau, jika pembawa acara mengumumkan "tema", gambar yang sesuai dengan tema ini.

Presenter mendekati setiap "figur" secara bergantian. Ketika dia "menyalakan" dengan sentuhan, anak dalam gambar harus menggambarkan pantomim yang mengungkapkan karakternya. Pemimpin harus menebak dari tiga upaya apa atau siapa yang dia lihat di depannya. Orang yang menunjukkan yang terburuk menjadi presenter.

Secara tradisional, permainan ini disajikan untuk mengembangkan seni dan mendorong rasa ingin tahu (toh, untuk bermain dengan baik, Anda perlu tahu banyak tentang kehidupan dan pekerjaan di laut). Bahkan, ia memiliki sifat bermanfaat lainnya juga. Menurut ahli neuropsikologi, ini mengembangkan pengaturan diri anak - kemampuannya untuk mengikuti aturan (yang nantinya akan memengaruhi desain buku catatan) dan kesabaran ketika Anda tidak perlu bergerak atau melakukan beberapa upaya untuk memecahkan masalah (cari tahu gambarnya) ketika percobaan pertama gagal.

Di Uni Soviet, permainan dan aktivitas kolektif didorong
Di Uni Soviet, permainan dan aktivitas kolektif didorong

Permainan tepuk tangan

Seperti yang Anda ketahui, permainan "dengan percikan", seperti yang disebut di masa lalu, mengembangkan koordinasi dan reaksi dengan baik (bagaimanapun, mereka biasanya dipercepat). Bahkan "Oke" yang paling sederhana pun menjadi lebih menyenangkan dengan akselerasi. Tetapi dari luar mereka terlihat "tidak cerdas", karena anak tidak diminta untuk menunjukkan pengetahuan atau memecahkan beberapa masalah logis dalam permainan, dan oleh karena itu orang tua mengabaikan mereka, dan di halaman anak-anak semakin tidak mengenal mereka - hanya karena mereka cenderung tidak berjalan di perusahaan.

Namun, permainan ini memiliki dampak yang signifikan pada perkembangan anak, termasuk bagaimana mereka akan mengatasinya di sekolah. "Permainan percikan" membutuhkan kemampuan untuk fokus, melatih kemampuan untuk mengikuti urutan (yang penting untuk membaca dan matematika), dan juga memberi Anda penghilang stres dengan cepat, misalnya, saat istirahat - kontak taktil, aktivitas fisik, otak beralih membantu anak untuk tenang dan tidak terpaku pada kekhawatiran sekolah.

Tanpa ragu, fakta bahwa seorang anak tidak pernah bermain game di mana Anda harus bertepuk tangan untuk teks berirama tidak berarti bahwa ia tidak akan mampu mengatasi membaca dan matematika dan tidak akan dapat belajar berkonsentrasi pada tugas sesuka hati. Tetapi dengan permainan akan lebih mudah baginya - bagian otak yang diperlukan akan matang lebih awal dan lebih baik.

Selain "Wanita", permainan tersebut termasuk, misalnya, "Gagak terbang". Jika Anda bermain dengan orang dewasa yang melek huruf atau anak yang banyak membaca, maka game ini memungkinkan Anda untuk lebih mengingat ejaan kata-kata yang berbeda. Di awal permainan, pemimpin menjadi dengan pemain lain dalam lingkaran (seluruh lingkaran harus terdiri dari jumlah orang yang genap, dalam kasus ekstrim pemimpin menjadi di tengahnya). Mereka bertepuk tangan tetangga mereka: pertama dengan tangan kanan mereka di kiri orang lain di atas, dan dengan kiri di kanan orang lain di bawah, lalu sebaliknya, dan semua ini di bawah pembicaraan: “Saya terbang! Burung gagak! Aku gagal! Kata! Yang? Siapa pun! Kata!" - dan kata itu disebut, misalnya, "boot". Selanjutnya, para pemain bertepuk tangan secara bergantian di depan diri mereka sendiri dan dengan tetangga, sekarang ke kanan, lalu ke kiri (untuk ini mereka dihitung sebelum pertandingan, siapa yang mulai ke kanan, siapa ke kiri). Anda harus tetap diam tentang kapas di depan Anda, Anda harus meneriakkan surat kepada kapas dengan tetangga Anda, membaca semua huruf kata secara bergantian: “Jadilah! Hai! Tae! DAN! En! Hai! Ka!" (walaupun lebih sering terdengar "be-o-te-i-ne-o-ke"). Ada variasi lain dari permainan ini di mana, misalnya, penting untuk menghindari tepukan terakhir.

Anak-anak belajar banyak permainan hanya di halaman
Anak-anak belajar banyak permainan hanya di halaman

Karet gelang dan lompat tali

Permainan koordinasi kelompok dengan aturan ketat juga sangat membantu anak untuk bergerak dengan aman dan bernavigasi nanti di buku catatannya sendiri. Pada akhir abad kedua puluh, di halaman setiap rumah dan setiap sekolah, orang dapat melihat sekelompok anak perempuan (yang kadang-kadang diikuti oleh anak laki-laki), melompat menurut aturan khusus di atas tali atau karet gelang tertutup yang direntangkan di kaki. dari teman-teman mereka.

Dalam lompat tali, akselerasi bertahap atau kemampuan untuk melompat dengan kecepatan tinggi untuk waktu yang lama bisa menjadi penting, tetapi itu mungkin untuk melompat "dengan membalik", dengan perubahan kaki - sekarang kanan, sekarang kiri, bersama-sama "dengan pegangan" dan dengan trik sederhana lainnya. Karet gelang memiliki set angka sendiri yang harus dibentuk dengan kaki karet gelang dan melompat ke posisi tertentu. Ini bisa sedikit berbeda dari satu daerah ke daerah lain, tetapi secara umum, setiap mantan gadis Soviet mengatakan sesuatu seperti "pejalan kaki" atau "permen". Keunikan lompat karet gelang adalah bahwa nama-nama tokoh harus diucapkan secara berirama mengikuti irama gerakan, tanpa tersesat. Ini sangat membantu nanti di kelas, ketika di papan tulis perlu tidak hanya untuk memecahkan contoh, tetapi juga untuk menyuarakan setiap tindakan dengan keras pada saat yang sama.

Mereka memainkan karet gelang secara harfiah di mana-mana
Mereka memainkan karet gelang secara harfiah di mana-mana

Selama berabad-abad, game telah menciptakan ikatan antar generasi. Tetapi tidak hanya mereka: Lelucon Soviet (dan tidak hanya) populer yang sebenarnya berusia beberapa abad.

Direkomendasikan: