Video: "Seni digital" dan "seni hidup"
2024 Pengarang: Richard Flannagan | [email protected]. Terakhir diubah: 2023-12-16 00:09
Quote - “Tujuan karya seni digital berbeda dengan lukisan alam. Lukisan digital tidak diciptakan untuk diwujudkan dalam bingkai di dinding atau di album kertas. Mereka dibuat untuk direplikasi dalam produk massal - sampul buku, logo, dekorasi situs web, kotak produk …"
Kutipan - "Saya percaya bahwa ungkapan" lukisan komputer "ditemukan secara artifisial oleh komputer" pelukis "sendiri … Sebenarnya, kata" lukisan "tidak dapat diterapkan pada karya mereka …"
Bantuan dari Wikipedia: Lukisan Digital - Membuat gambar / lukisan dari awal sampai akhir di komputer adalah arah yang relatif baru dalam seni visual. Komputer dalam lukisan digital adalah alat yang sama seperti kuas dengan kuda-kuda. Untuk melukis dengan baik pada komputer juga perlu mengetahui dan dapat menerapkan semua pengetahuan dan pengalaman yang dikumpulkan oleh seniman dari generasi ke generasi (perspektif, perspektif udara, roda warna, silau, refleks, dll.).”
Sebuah topik yang sangat menarik! Menggambar di layar (grafik di layar digital, melukis di layar) menjadi semakin populer, melampaui lingkungan profesional, sebagian besar populasi dunia sangat menyukai pekerjaan ini. Mengapa orang menggambar dengan komputer? Mereka yang terlibat dalam ini dengan pekerjaan, jelas dengan mereka, mereka mencari nafkah. Jadi sisanya memiliki kepentingan yang berbeda. Lalu yang mana? Keingintahuan hanyalah dorongan untuk bertindak. Harus ada tujuan. Tidak semua orang menemukannya dan memahaminya, tetapi itu ada. Keinginan untuk berkreasi, keinginan untuk mewujudkan potensi kreatif, dari mana asalnya, dan apa yang harus dilakukan dengannya? Belajar menggambar? Banyak masalah dan biaya. Dengan munculnya komputer, alat dan peluang unik telah muncul dalam kehidupan kita sehari-hari. Kami telah kehilangan kebiasaan menulis "dengan pena" di atas kertas, membuat album keluarga dengan foto-foto, membeli buku dan banyak lagi secara bertahap menghilang dari kehidupan kita sehari-hari. Seluruh lingkungan informasi menjadi digital. Ini adalah kemajuan, dan Anda tidak bisa membantahnya. Komputer, sebagai alat menggambar, telah memberi kita sumber daya terbesar. Siapapun bisa menggambar. Tidak banyak keterampilan dasar di sini. Pertanyaannya adalah: siapa, bagaimana dan apa yang akan terjadi? Jadi, jika hasilnya adalah sesuatu yang baru, berguna dan bermakna tidak hanya untuk diri kita sendiri, penilaian kita berubah, kita melihat produk kreativitas kita sendiri dalam kualitas yang berbeda, kita mulai mencari aplikasi praktis. Materialisasi adalah salah satu prinsip dunia kita. Transisi energi menjadi materi dan sebaliknya, transformasi konstan dari segala sesuatu. Latihan adalah gerakan dari masa lalu ke masa depan. Pikiran, gagasan, semangat, sesuatu yang sulit dipahami, materi paling halus yang ada di masa lalu, menawarkan kepada kita varian yang sudah kita "lihat" di masa depan dan coba terwujud. Oleh karena itu, segala sesuatu yang kita lihat di sekitar kita dikondisikan oleh masa lalu, ini adalah hukum dunia kita. Siklus: materi - roh - materi adalah penciptaan yang baru (YANG), siklus: roh - materi - roh adalah penghancuran yang lama (YIN) dan kekuatan yang melekat dalam hukum sederhana ini sangat besar dan tidak ada habisnya! Semuanya cukup sederhana, namun, itu tergantung pada kita masing-masing bagaimana kita menggunakan kekuatan ini. Dan, membandingkan lukisan dan grafik komputer hanya dapat dilakukan secara umum - kemungkinan untuk membuat gambar tidak mungkin lebih jauh, mereka benar-benar berbeda dan mereka aplikasi praktis juga berbeda. Saya tidak suka istilah "lukisan digital", untuk saya sendiri saya menggunakan kata "seni virtual". "Seni digital" dan "seni hidup" - topik serupa dibahas dengan hangat sekitar seratus tahun yang lalu terkait dengan lukisan dan fotografi.
Sergey Bychkov
Direkomendasikan:
Siapa pertapa abad pertengahan, dan mengapa mereka setuju untuk dikurung hidup-hidup
Pada Abad Pertengahan, beberapa wanita dan pria setuju untuk dikurung hidup-hidup, yang saat ini menimbulkan banyak pertanyaan dan kebingungan, tetapi pada waktu itu hal itu adalah hal yang lumrah. Apa alasan utama keputusan ini dan mengapa para pertapa dikurung hidup-hidup atas kehendak bebas mereka sendiri - lebih lanjut dalam artikel
Mengapa solois "Tender May" menyembunyikan kebenaran tentang kerabatnya dan bagaimana ia berakhir di panti asuhan dengan ayahnya hidup-hidup
Pada suatu waktu, hampir seluruh separuh wanita Uni Soviet tergila-gila dengan penyanyi solo bersuara manis dari grup "Laskoviy May". Tetapi hanya sedikit penggemarnya yang tahu bahwa citra anak yatim tidak sepenuhnya benar. Namun, Yuri Shatunov punya alasan sendiri untuk menyembunyikan kebenaran
Bagaimana satu kecelakaan mengubah hidup aktor Andrey Merzlikin dan memberi kesempatan untuk hidup baru
16 tahun yang lalu, aktor Andrei Merzlikin yang sekarang populer menemukan dirinya di persimpangan jalan. Tampaknya takdir memberinya kesempatan: peran cemerlang dalam film terkenal "Boomer". Namun, setelah itu ada jeda, artis tidak ditawari karya baru di bioskop, dan ia mulai mencari hiburan dalam alkohol. Siapa yang tahu bagaimana nasib seseorang akan berkembang jika bukan karena kecelakaan itu, yang, tidak peduli betapa paradoksnya kedengarannya, menjadi titik balik baginya
Lukisan digital - Lukisan digital (grafik di layar digital)
Tablet atau mouse? Tablet grafis (atau digitizer, digitizer) adalah perangkat untuk memasukkan gambar dengan tangan langsung ke komputer. Terdiri dari pena dan tablet datar yang peka terhadap tekanan atau jarak. Tablet grafis digunakan baik untuk membuat gambar di komputer dengan cara yang sedekat mungkin dengan bagaimana gambar dibuat di atas kertas, dan untuk pekerjaan biasa.
Pakaian konseptual untuk boneka hidup: gambar hidup masa lalu menjadi hidup
Christian Tagliavini adalah seorang fotografer dan desainer kontemporer yang menciptakan karya-karya unik di mana ia dengan terampil menggabungkan gambar bergambar wanita dan pria dari era Renaisans, serta tahun lima puluhan abad terakhir, dibumbui dengan "kostum" yang ditulis dalam gaya kubisme dan bukan hanya