Video: Seni dan permainan: museum video game terbesar di dunia
2024 Pengarang: Richard Flannagan | [email protected]. Terakhir diubah: 2023-12-16 00:09
Suatu hari, keluarga seni bangsawan diisi ulang dengan tomboi yang berisik, tapi menawan: 10 Mei permainan komputer diakui oleh Kongres AS sebagai penuh sebuah bentuk seni … Dan, sejujurnya, ini saatnya: jelas bahwa upaya kreatif para seniman dan penulis skenario, yang dalam perjalanannya sebuah karya baru lahir, tidak kurang seni dari sinema yang sama. Dan jika permainan telah menjadi seni, lalu bagaimana kita bisa melakukannya tanpa museum! Kembali di awal tahun ini, yang terbesar dan paling menarik di dunia museum video game dibuka di Berlin.
Museum ini menampung lebih dari 300 sistem permainan sejak tahun 1951, ketika ping-pong di komputer berukuran gym merupakan pencapaian teknis yang luar biasa. Eksposisi memungkinkan Anda untuk melacak sejarah pembentukan seni permainan - semuanya dimulai dengan automata primitif dan mainan saku dengan layar LCD. Salah satu pameran adalah instalasi Nimrod yang sangat langka, Arcade ComputerSpace tertua 1971, strategi lama tahun 80-an dan mainan asli dari negara-negara sosialis, termasuk Uni Soviet.
Ini adalah sesuatu seperti kabinet keingintahuan untuk video game: ada contoh luar biasa seperti joystick eksperimental Atari raksasa dari tahun 1977, yang dirancang untuk dua orang - satu menggunakan joystick itu sendiri, yang lain menekan tombol kontrol besar.
Pengaturan permainan luar biasa lainnya - Stasiun Sakit, dari kata pain – pain. Dalam permainan ini seperti ping-pong, pemain yang lalai yang melewatkan bola akan menerima pukulan yang sangat sensitif (listrik, fisik atau suhu) di tangan. Orang yang pertama, tidak mampu menahan rasa sakit, melepaskan tangannya dari meja, kalah. Ini benar-benar permainan yang bagus untuk inkuisitor! Penulisnya adalah seniman Jerman Tilman Rife dan Volker Morave.
Hal utama yang dapat diambil sendiri oleh pengunjung Museum Video Game Berlin adalah memahami prosesnya mengubah game menjadi seni … Sedangkan di video game lama perhatian desainer terfokus pada fitur teknis mainan, kemudian seiring waktu mereka semakin memikirkan desain visual dan skrip. Selama 60 tahun terakhir - kurang dari umur satu orang! - video game telah beralih dari lukisan batu ke ikon abad pertengahan, dan akan melangkah lebih jauh, sehingga relevansi museum hanya akan tumbuh.
Direkomendasikan:
Museum Phallological Islandia: koleksi lingga hewan, manusia, elf, dan troll terbesar di dunia
Gagasan mengumpulkan dan memamerkan alat kelamin hewan agak aneh, tetapi bagaimanapun, itu muncul di benak banyak penggemar. Sigurdur Yartarson, pendiri Museum Phallological Islandia, mencapai kesuksesan luar biasa di bidang ini - koleksi alat kelamin hewan yang ia mulai telah berubah menjadi koleksi lingga terbesar di dunia yang berasal dari alam dan budaya. Dan, secara paradoks, museum ini tidak bisa disebut menyebalkan
Bagaimana Hitler Gagal Membuat Museum Terbesar di Dunia: Harta Karun di Tambang Garam
Sejarah Perang Patriotik Hebat terdiri dari banyak episode terpisah, yang masing-masing dapat menjadi monumen kepahlawanan manusia, kemurahan hati, kepengecutan atau kebodohan. Kisah tentang koleksi yang dikumpulkan oleh Nazi di tambang garam Altaussee mungkin adalah salah satu halaman paling cemerlang dalam sejarah, karena jika bukan karena akhir yang bahagia, umat manusia pada bulan April 1945 bisa kehilangan sebagian besar harta budayanya
Perwujudan hidup dari video game lama (foto dan video)
GAME OVER adalah proyek yang dibuat oleh seniman Prancis-Swiss Guillaume REYMOND dari agensi kreatif NOTsoNOISY. Ini menghidupkan Gilliam … video game lama seperti Tetris, Pole Position, Space Invaders, Pong, dan tentu saja Pac-Man. Selain itu, sebagai piksel, seperti yang mereka tulis di situs ramah Novate.Ru, dalam proyek ini adalah orang-orang nyata
Museum pesawat terbesar di dunia akan muncul di Taman Patriot
Pada tahun 2020, di Taman Patriot, yang terletak di wilayah Moskow, direncanakan untuk membuka Museum Pusat Pasukan Luar Angkasa Militer. Sudah sekarang ada kesempatan untuk melihat dengan tepat bagaimana museum ini akan terlihat dengan menonton video di halaman resmi Kementerian Pertahanan Federasi Rusia di jejaring sosial
Video game dan anime dalam lukisan seni digital oleh Florent Auguy
Anime, video game, dan fashion adalah hal-hal yang telah mendarah daging dalam budaya kita selama beberapa tahun terakhir. Terlepas dari apakah itu mempengaruhi kita secara positif atau negatif, seni tidak dapat mengabaikan topik-topik ini, terutama seni digital, yang dapat menempati urutan keempat dalam daftar hal-hal yang berakar pada budaya kita. Hal-hal inilah yang menjadi tema utama Florent Augy asal Prancis, pencipta menarik lainnya di bidang seni digital