Seni dan permainan: museum video game terbesar di dunia
Seni dan permainan: museum video game terbesar di dunia

Video: Seni dan permainan: museum video game terbesar di dunia

Video: Seni dan permainan: museum video game terbesar di dunia
Video: Day in the Life of a Japanese Natto Maker - YouTube 2024, Mungkin
Anonim
Seni dan permainan: museum video game di Berlin
Seni dan permainan: museum video game di Berlin

Suatu hari, keluarga seni bangsawan diisi ulang dengan tomboi yang berisik, tapi menawan: 10 Mei permainan komputer diakui oleh Kongres AS sebagai penuh sebuah bentuk seni … Dan, sejujurnya, ini saatnya: jelas bahwa upaya kreatif para seniman dan penulis skenario, yang dalam perjalanannya sebuah karya baru lahir, tidak kurang seni dari sinema yang sama. Dan jika permainan telah menjadi seni, lalu bagaimana kita bisa melakukannya tanpa museum! Kembali di awal tahun ini, yang terbesar dan paling menarik di dunia museum video game dibuka di Berlin.

Seni dan permainan: museum video game di Berlin
Seni dan permainan: museum video game di Berlin

Museum ini menampung lebih dari 300 sistem permainan sejak tahun 1951, ketika ping-pong di komputer berukuran gym merupakan pencapaian teknis yang luar biasa. Eksposisi memungkinkan Anda untuk melacak sejarah pembentukan seni permainan - semuanya dimulai dengan automata primitif dan mainan saku dengan layar LCD. Salah satu pameran adalah instalasi Nimrod yang sangat langka, Arcade ComputerSpace tertua 1971, strategi lama tahun 80-an dan mainan asli dari negara-negara sosialis, termasuk Uni Soviet.

Seni dan permainan: museum video game di Berlin
Seni dan permainan: museum video game di Berlin

Ini adalah sesuatu seperti kabinet keingintahuan untuk video game: ada contoh luar biasa seperti joystick eksperimental Atari raksasa dari tahun 1977, yang dirancang untuk dua orang - satu menggunakan joystick itu sendiri, yang lain menekan tombol kontrol besar.

Joystick raksasa Atari
Joystick raksasa Atari

Pengaturan permainan luar biasa lainnya - Stasiun Sakit, dari kata pain – pain. Dalam permainan ini seperti ping-pong, pemain yang lalai yang melewatkan bola akan menerima pukulan yang sangat sensitif (listrik, fisik atau suhu) di tangan. Orang yang pertama, tidak mampu menahan rasa sakit, melepaskan tangannya dari meja, kalah. Ini benar-benar permainan yang bagus untuk inkuisitor! Penulisnya adalah seniman Jerman Tilman Rife dan Volker Morave.

Mainan Inkuisitor PainStation
Mainan Inkuisitor PainStation

Hal utama yang dapat diambil sendiri oleh pengunjung Museum Video Game Berlin adalah memahami prosesnya mengubah game menjadi seni … Sedangkan di video game lama perhatian desainer terfokus pada fitur teknis mainan, kemudian seiring waktu mereka semakin memikirkan desain visual dan skrip. Selama 60 tahun terakhir - kurang dari umur satu orang! - video game telah beralih dari lukisan batu ke ikon abad pertengahan, dan akan melangkah lebih jauh, sehingga relevansi museum hanya akan tumbuh.

Direkomendasikan: